Apostas desportivas em esports 2026: a lista do SRIJ não os inclui

Updated Outubro 2026
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Uma aposta de esports em Portugal começa por uma ausência. A lista de modalidades e competições do SRIJ, atualizada a 9 de outubro de 2026, não nomeia e-sports nem desportos virtuais. Não é uma proibição: é uma lista fechada.

Uma bola de futebol no ponto central de um relvado, à luz da manhã
Entre os títulos de esports mais populares contam-se League of Legends, Dota 2, Counter-Strike, Valorant, Overwatch, Call of Duty, Fortnite, Rocket League e StarCraft.

Estado dos dados a 30 Outubro 2026, verificado face à lista de entidades licenciadas do SRIJ e à página de modalidades e competições do mesmo organismo.

Índice de conteúdos
  1. Calendário de esports: o que existe antes de haver aposta
  2. Panorama do mercado: oito plataformas, uma categoria
  3. Fundamentos: o que é uma aposta desportiva em Portugal
  4. Enquadramento: o que o SRIJ diz e o que a lei diz
  5. Jogo responsável: o limite que se impõe, não o que se impõem
  6. Incentivos: o que um bónus é e o que exige
  7. As oito plataformas, uma a uma
  8. A margem: onde o dinheiro desaparece
  9. Perguntas frequentes

Calendário de esports: o que existe antes de haver aposta

Os esports — desportos eletrónicos — são uma forma de competição com videojuegos, normalmenteulada em disinfectão multijogador organizada entre jogadores profissionais, isoladamente ou em equipa. Não há motor nem campo: há software, teclado ou comando, e uma emissão que chega a milhões de espectadores.

Os títulos que concentram a cena competitiva são League of Legends, Dota 2, Counter-Strike, Valorant, Overwatch, Call of Duty, Fortnite, Rocket League e StarCraft. Cada um tem a sua geometria de competição — eliminação direta, rodada sueca, fase de grupos — e nenhum deles se parece com o outro. Para quem procura o encerramento de uma final, saber qual formato está em curso importa mais do que saber o nome do jogo: uma final de Dota 2 chega ao fim, uma fase de grupos de Counter-Strike recomeça a cada patch.

Os grandes torneios recomendados são o Campeonato do Mundo de League of Legends, o The International do Dota 2, a Evolution Championship Series (EVO) para jogos de luta e o Intel Extreme Masters. O The International 2021 do Dota 2 teve um prémio total superior a 40 milhões de dólares (US$), o maior da história dos esports até então — a cifra que costuma ser citada para dimensionar a prize pool e, de passagem, para medir o que está em jogo numa partida.

O calendário concentra-se. O Esports World Cup 2026 decorre de 6 de julho a 23 de agosto de 2026, em Paris, com um prémio total de 75 milhões de dólares (US)e24jogos;aediçãode2025teveumprémiototalde71,5milhõesdedólares(US). A Team Falcons ganhou o Club Championship do Esports World Cup em 2025, defendendo o título de 2024. Note-se o formato: o prémio é atribuído ao clube, não só ao jogo.

O calendário é a primeira coisa a consultar quando se procura uma aposta e a última coisa que uma casa de apostas portuguesa pode oferecer. Um evento com 75 milhões de dólares em prémios e 24 jogos não aparece na agenda de quem tem licença para aposta à cota em Portugal — e isso não depende de haver vontade de aceitar apostas.

Os três calendários que um jogador deve seguir

Falar de «calendário de esports» é uma generalização. Existem pelo menos três agendas distintas, e cada uma responde a perguntas diferentes.

A primeira é a agenda de títulos:IZE de cada jogo — MSI, Worlds, TI, EVO, IEM — que é a que os fãs seguem para saber quem joga. A segunda é a agenda de clubes, com a Taça Club e as ligas regionais, que é onde o prémio vai parar por inteiro. A terceira é a agenda de patch e de temporada, invisível para quem não joga e relevante para quem aposta: mudanças de mapa, de rules ou de elenco alteram o que está em jogo muito antes doriteiro começar.

Quem entra na cena pela primeira vez costuma confundir as três. Nenhuma delas, por si só, tem uma entrada disponível em Portugal.

Panorama do mercado: oito plataformas, uma categoria

O mercado relevante aqui é estreito. Das 19 marcas que a lista de entidades licenciadas do SRIJ publicationou a 19 de outubro de 2026, 13 têm licença de apostas desportivas à cota: 10 em atividade e 3 suspensas a pedido do próprio operador. Uma suspensão é uma pausa voluntária, não é revogação nem passagem a offshore. As restantes são exclusivamente casino.

O que se segue cobre oito dessas marcas. Cada uma tem licença e opera num domínio terminada em .pt — dois requisitos que valem mais do que qualquer posição numa tabela. Nenhuma é «a legal»: todas as que constam da lista do regulador o são, e a lista não é exaustiva do que existe no mercado.

Marca Entidade licenciada O que a marca declara nos seus próprios termos
Casino Portugal SFP Online S.A. Depósito e levantamento na app; acesso aos principais eventos desportivos
ESC Online Estoril Sol Digital, Online Gaming Products and Services, S.A. Freebets de 10 € por cada 10 € depositados, até 10 freebets (máx. 100 €), sem limite de tempo de validade
Betano Kaizen Gaming International Limited Oferta de boas-vindas em 4 etapas; bónus e apostas grátis
Placard.pt SAS Apostas Sociais, Jogos e Apostas Online, S.A. Aposta mínima de 0,10 €; ferramentas de limite de apostas, depósitos e perdas; autoexclusão desde 3 meses
Betclic BEM Operations Limited Cash Out, FastBet e patrocínio da Federação Portuguesa de Futebol e da Liga Portugal Betclic
LeBull Southern Stingray, S.A. Mercado em futebol, ténis e basquetebol; autoexclusão pelo SRIJ
bwin GOBET-Entretenimento, S.A. Transmissões em direto e métodos de depósito (MBWay, Multibanco, PayPal, Visa, MasterCard, Apple Pay)
Solverde Solverde – Sociedade de Investimentos Turísticos da Costa Verde, S.A. Aposta mínima de 0,10 €; sem Cash Out; prémios em até 15 minutos

A coluna mais informativa é a terceira: nenhuma delas tem esports. Onde há e-sports, o nome do título aparece na seção de esports do operador ou não aparece — e a lista de modalidades do SRIJ não autorizaria, em qualquer caso, a sua aceitação.

Fundamentos: o que é uma aposta desportiva em Portugal

Uma aposta desportiva é um valor apostado sobre um prognóstico relativo ao resultado de uma competição desportiva previamente identificada, cujo resultado é incerto e não depende da vontade dos participantes. Uma aposta à cota é aquela em que o apostador joga contra o operador sobre uma cota de 1,00 ou mais, fixada previamente, e o prémio é o valor apostado multiplicado pela cota (art. 4.º do RJO). Duas definições, uma conclusão banal: apostar é jogar contra casa, e o valor do título é a diferença.

Uma bola de futebol pousada sobre um talão de apostas em branco numa mesa de madeira, à luz do dia
Entre os grandes torneios de esports contam-se o Campeonato do Mundo de League of Legends, o The International do Dota 2, o Evolution Championship Series (EVO) para jogos de luta e o Intel Extreme Masters.

O ponto de partida para qualquer leitura é o mesmo: a lista de modalidades e competições é fechada (art. 5.º n.º 5). Só se pode apostar nas modalidades, competições e eventos que constarem da lista aprovada pelo SRIJ. Uma aposta que não conste da lista não é uma aposta licenciada, e isso não depende da qualidade da plataforma que a aceita. As apostas online não regulamentadas são proibidas (n.º 4). A lista também fixa, por modalidade, os tipos e momentos de aposta e os tipos de resultado, e o SRIJ pode alterá-la.

A aposta simples multiplica um valor por uma cota. A aposta múltipla — ou combinada — multiplica as legs entre si. A aposta de sistema permite um conjunto de combinações por um valor. E há o momento: pré-evento e em direto, ambos admitidos pela lista nas modalidades que marca para ambos.

A observação decisiva para quem chega da cena de esports é outra: os jogos Basin do DOM e as Modalidades listadas pelo regulador são conceitos separados. O regulador controla o que se pode apostar; o fabricante do jogo controla o que existe para apostar. O League of Legends existe, tem campeonato e prize pool. Nada disso autoriza uma aposta em Portugal sem que a modalidade e a competição constem da lista.

Enquadramento: o que o SRIJ diz e o que a lei diz

O SRIJ — Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos, integrado no Turismo de Portugal, I.P. — é a entidade que concede, prorroga, suspende e revoga licenças, emite regulamentos e decide os processos de contraordenação. Mantém o registo das entidades licenciadas e dos seus sítios, e o registo central de jogadores autoexcluídos ou impedidos por decisão judicial (art. 47.º do RJO). O regime jurídico é o Anexo I do Decreto-Lei n.º 66/2015, de 29 de abril.

Uma folha de licença em papel com um selo vermelho, pousada numa secretária de madeira ao lado de uma caneta
O The International 2021 do Dota 2 teve um prémio total superior a 40 milhões de dólares (US$), o maior da história dos esports até então.

As apostas desportivas à cota têm categoria de licença própria (art. 5.º n.º 1 a); cada categoria é uma licença autónoma (art. 12.º n.º 1). A licença dura 3 anos, renovável em períodos de 3 anos, e exige garantias de 500 000 € e 100 000 €. Uma licença estrangeira não é válida em Portugal (art. 9.º n.º 3), o sítio do operador tem de estar sob .pt com todo o acesso de Portugal redirecionado para lá (art. 28.º n.º 1), e o sítio tem de exibir o logótipo do SRIJ e a referência da licença (art. 30.º).

Aí está a resposta ao problema do esports. Uma licença de apostas desportivas à cota autoriza este produto: o prognóstico sobre uma competição desportiva. Uma competição de esports não está na lista de modalidades, o que significa que o produto que os operadores licenciarem não a pode abranger. A ausência é do enumeração, não de uma interdição.

Ponto igualmente importante: o escalonamento mínimo para fazer apostas desportivas no Casino Portugal é de 18 anos e conta registada. Não há mais.

O que mais a lista deixa de fora

A lista de 9 de outubro de 2026 permite apostas simples e/ou múltiplas, pré-evento ou em direto. Em futebol, por exemplo, «próximo marcador» e os mercados do prolongamento e das grandes penalizações são apenas ao vivo; o «pontapé de saída» é apenas pré-evento; 1X2, golos, cantos, handicap, resultado exato e primeiro marcador são permitidos nos dois momentos; e os mercados rápidos «próximo minuto» e «próximos 5 minutos» não são permitidos.

Modalidades listadas: andebol, atletismo, badminton, basebol, basquetebol, ciclismo, críquete, dardos, desportos de inverno, desportos motorizados, futebol americano, futebol, futebol de praia, futsal, golfe, hóquei em campo, hóquei em patins, hóquei no gelo, MMA, padel, pólo aquático, rugby, snooker, surf, ténis, ténis de mesa, voleibol, voleibol de praia, e os Jogos Olímpicos.

Nem e-sports, nem desportos virtuais. Nem política, nem prémios de entretenimento. As categorias de formação estão fora: é proibido apostar em eventos, testes ou competições abaixo do escalão sénior (art. 5.º n.º 6). Quem pode influenciar um resultado — Dirnvantes, treinador, atleta, árbitro, agente — não pode apostar em eventos a que esteja ligado (art. 6.º i)). Não existe uma cota mínima legal. Cash out não é nomeado em lado nenhum da lista: escreve-se apenas como funcionalidade do operador.

Quanto a limites: as regras de execução não fixam valor mínimo nem máximo; cada operador pode fazê-lo, publica-o no sítio e aplica-o igualmente a todos — limitar ou condicionar a stake de um jogador ou grupo não é permitido (Orientação n.º 1/2017). Os limites que o jogador impõe contam também os créditos de bónus (Orientação n.º 2/2017).

Fiscalização, Licença e a pergunta sobre o imposto

Uma casa de apostas com licença emite um imposto próprio — o Imposto Especial de Jogo Online (IEJO) — sobre as apostas desportivas à cota à taxa de 8 % do valor apostado (o montante apostado, mais a comissão cobrada), e não sobre a receita bruta (art. 90.º RJO). Os créditos de bónus usados contam como valor apostado. A escala progressiva de 8 % a 16 % que artigos mais antigos descrevem foi revogada.

Do lado de quem aposta, e nas regras tal como estavam em outubro de 2026, os prémios pagos por um operador licenciado não são tributados nas mãos do jogador e não são declarados — uma afirmação feita pela imprensa, não confirmada numa página da Autoridade Tributária, pelo que convém terminar com um «confirme com a Autoridade Tributária ou um contabilista». Para prémios de um sítio não licenciado ou estrangeiro a posição não está estabelecida. Uma proposta de tributar-mountes anual líquido acima de 500 € no IRS é apenas proposta.

Para quem explora casinos de ∈ piso, o jogo ilegfinal tem consequência grave: oferecer jogos e apostas online em Portugal sem licença, explorer, divulgar ou disponibilizá-los a partir de servidores no estrangeiro é crime (art. 49.º RJO), punível com prisão até 5 anos ou multa até 500 dias. Um jogador num sítio sem licença pode enfrentar uma contraordenação com coima de 2 500 € a 25 000 € — a classificação, atribuída ao SRIJ, não está estabelecida e não se encontrou nenhuma coima efetivamente aplicada. O bloqueio de sítios é a ferramenta de trabalho: o SRIJ notifica o operador ilegal para parar dentro de 48 horas e, se não parar, notifica os prestadores de serviços intermediários, que têm de tornar o acesso impossível em 48 horas; até 31 de março de 2026 o SRIJ contabilizou 1 739 notificações a operadores ilegais, 2 930 sítios notificados a prestadores e 71 participações ao Ministério Público.

A palavra a usar é «notificado para bloqueio». A quem aposta num sítio sem licença não se aplicam as protecções dos operadores licenciados, e o registo central de autoexclusão é inútil se o sítio não estiver ligado a ele.

Jogo responsável: o limite que se impõe, não o que se impõem

A lei não coloca um tecto em euros sobre depósito, aposta ou perda. O que exige é mecanismo — o plano de jogo responsável do operador tem de permitir ao jogador limitar os valores depositados e as apostas realizadas, e o SRIJ refere, no mínimo, um limite diário, semanal ou mensal, válido apenas no operador onde foi definido. Os limites que se impõem contam os créditos de bónus. Um operador pode liftá-los, mas o prazo de elevação não está estabelecido.

A autoexclusão (art. 39.º do RJO) tem duas faces. No sítio de um operador, exclui apenas aquele sítio; na plataforma do SRIJ, exclui todos os sítios licenciados. O período mínimo é de 3 meses, até uma data escolhida ou por tempo indeterminado; terminar ou encurtar a exclusão só pode fazer-se um mês após a comunicação. Uma exclusão de período fixo suspende a conta e permite levantamentos; uma exclusão indeterminado cancela a conta e o saldo segue para a conta de pagamento do jogador. Durante uma exclusão ninguém abre conta.

A idade mínima é de 18 anos, a identidade verifica-se com Cartão de Cidadão, Chave Móvel Digital, verificação em tempo real através do SRIJ ou cópia de documento (art. 37.º), e há uma conta por pessoa e por sítio (art. 40.º n.º 2). Não existe jogo anónimo. Os pagamentos são em euros, em conta nominal: o registo exige NIF e os identificadores da conta de pagamento do próprio jogador, os levantamentos vão só para essa conta, os instrumentos de pagamento são eletrónicos, em euros, emitidos por prestadores autorizados e identificam o pagador, e o operador não pode conceder crédito ao jogador (arts. 37.º, 38.º, 40.º e 42.º). Uma lista de meios aprovados e qualquer regra sobre carteiras eletrónicas ou cripto não estão estabelecidas.

«Proibição» é coisa diferente: barra a entrada em salas de casino físico e nunca se funde com a autoexclusão online. Quem precisar de ajuda tem a Linha 1414 — SOS Jogador (ICAD), dias úteis das 10:00 às 18:00, gratuita e confidencial. As ferramentas de limites as coloca a Aplicação: o Placard disponibiliza ferramentas para impor limites de apostas, depósitos e perdas, e a app da LeBull remete para a autoexclusão da página do SRIJ e recomenda definir limites de tempo e valor.

É este o caminho que se oferece a quem chegou de uma cena de esports e vê a primeira derrota grande. Não há botão de pausa para um ecossistema inteiro; há limites por operador, um registo com cobertura nacional e uma linha de ajuda.

Fiscalidade do advertise

A publicidade a jogos e apostas tem de ser socialmente responsável, proteger menores e grupos vulneráveis, não apelar a ganhos fáceis, não sugerir sucesso, posição social ou aptidões especiais através do jogo, e não carnagear o jogo excessivo; não se pode dirigir a menores, nem aparecer dentro de escolas ou instalações para menores, ou a menos de 250 metros delas, nem ser ligada a empréstimos (art. 21.º do Código da Publicidade, Decreto-Lei n.º 330/90). Patrocinar clubes e ligas é prática de mercado, não norma legal; as iniciativas parlamentares de setembro de 2025 e de junho de 2026 sobre publicidade, influenciadores e patrocínio são propostas, não lei.

Incentivos: o que um bónus é e o que exige

Os bónus são o capítulo onde a palavra «grátis» faz mais trabalho do que devia. O que a orientação do SRIJ diz é concreto: os termos têm de mostrar a parcela de cada aposta paga de saldo real e de saldo de bónus, e o volume de jogo em dinheiro real mínimo para usar um bónus nunca pode exceder o valor do bónus (Orientação n.º 1/2020); as promoções atribuem apenas bónus ou créditos, nunca convertidos diretamente em dinheiro (Orientação n.º 2/2018); os créditos de bónus contam para os limites auto-impostos e como valor apostado para efeitos de IEJO (Orientação n.º 2/2017). Não há tecto em euros para um bónus, não há proibição de bónus de boas-vindas e não há prazo de cumprimento nas regras lidas — um bónus de boas-vindas é lícito se respeitar o acima. Nenhum código de qualquer promoção entra neste texto.

Quanto ao valor de um bónus, e aqui a matemática é elementar: o que interessa não é o montante, é a relação entre o montante e o volume de jogo que a casa exige para o desbloquear. Um bónus de 100 € com um volume de jogo múltiplo mais baixo entrega mais ao apostador do que um bónus de 250 € preso a um volume mais alto — a diferença entre o que se recebe e o que se paga por ele é sempre esse rácio. Ver os requisitos antes de escolher o incentivo é a parte tediosa que evita as reclamações.

A oferta de boas-vindas multiproduto da Betano chega a 250 € e tem quatro etapas: na 1.ª, depositar 10 € dá 30 € para jogar (20 € em apostas grátis e 20 rodadas); na 2.ª, bónus de 100 % até 100 € e 5 € em aposta grátis; na 3.ª, 10 € em aposta grátis; na 4.ª, aposta sem risco até 100 €. O «sem risco» da última etapa significa que a aposta perdedora é devolvida sob a forma de aposta grátis — o valor não é apagado, muda de forma. A oferta de boas-vindas para apostas desportivas da ESC Online dá 1 aposta grátis de 10 € por cada 10 € depositados, até 10 (máximo de 100 €); cada 10 € apostados em dinheiro real a cotas de 2.00 ou superiores desbloqueiam uma aposta grátis, e os ganhos das apostas grátis são pagos em dinheiro real. A aposta grátis é o incentivo mais simples e o mais traiçoeiro: stake tipicamente não é devolvida num ganho, e o valor real da aposta grátis é a sua quantia multiplicada por (cota menos 1) dividida pela cota, vezes a parte de retorno do mercado. Uma aposta grátis de 10 € a 3,00 vale cerca de 6,70 € reais, não 10 €.

A conclusão é simples e vale para todos os itens deste capítulo: leia-se o requisito de aposta, não o montante do bónus; e leia-se se o stake da aposta grátis é devolvido, não se o bónus é «gratuito».

As oito plataformas, uma a uma

Cada bloco dá a marca e o número da licença como a marca a publica, e o que efetivamente distingue no confronto umas com as outras. Nenhuma tem esports — a lei não o permite. O que separa estas oito é a experiência desportiva, os limites e as ferramentas.

Casino Portugal — a aplicação com depósitos dentro

Licença n.º 007, Apostas Desportivas à Cota, da SFP Online S.A. A app permite fazer depósitos e levantamentos diretamente na aplicação e dá acesso aos principais eventos desportivos; para apostas desportivas exige-se pelo menos 18 anos e conta registada, com apoio ao cliente por correio eletrónico. O que distingue a Casino Portugal é a Streams: tem HIGH — a palavra que mais aparece na comparação de apps, que a loja aplica a esta e a outras. Faz depósitos e levantamentos dentro da aplicação, o que poupa um passo.

A Casino Portugal é a opção mais simples para quem quer o registo, o depósito e a aposta no mesmo lugar, sem a saga de menus. Quem chega da cena de esports à procura do torque não a encontra aqui.

ESC Online — as freebets com regra simples

Licença n.º 008, Apostas Desportivas à Cota, da Estoril Sol Digital, Online Gaming Products and Services, S.A. A oferta de boas-vindas para apostas desportivas dá 1 freebet de 10 € por cada 10 € depositados, até 10 freebets (máximo de 100 €); cada 10 € apostados em dinheiro real a cotas de 2.00 ou superiores desbloqueiam uma freebet, e os ganhos das freebets são pagos em dinheiro real. As regras dos bónus e das freebets da marca não impõem limite de tempo de validade às freebets. A condição das cotas 2.00 ou superiores é simples de cumprir e está escrita sem rodeios; a ausência de prazo é a mesma nota que acompanha todas as freebets deste capítulo.

A ESC Online é a casa cujas regras de freebet mais depressa se lêem por inteiro — o que é, num Incentivos, meia vitória.

Betano — a oferta em quatro etapas

Licença n.º 018, Apostas Desportivas à Cota, da Kaizen Gaming International Limited. A oferta de boas-vindas multiproduto chega a 250 € e tem quatro etapas, desde o depósito de 10 € que dá 30 € para jogar (20 € em apostas grátis e 20 rodadas) até à aposta sem risco até 100 €. A estrutura escalonada é o traço distintivo: não é um bónus único mas uma sequência, em que o valor entregue depende do que se vai depositando e jogando em cada degrau.

A Betano é a escolha de quem pretende ir fundo no percurso do bónus e tem tempo para o fazer degrau a degrau; o valor total só se atinge cumprindo a cadeia toda.

Placard.pt — o mínimo de 0,10 € e as ferramentas de limite

Licença n.º 013, Apostas Desportivas à Cota, da SAS Apostas Sociais, Jogos e Apostas Online, S.A. O valor mínimo de uma aposta é de 0,10 €; o máximo e o mínimo das apostas desportivas são definidos pelo operador e podem variar com os limites do evento. Disponibiliza ferramentas para impor limites de apostas, depósitos e perdas, e a autoexclusão tem duração mínima de três meses. A app para iOS permite apostar nos principais eventos desportivos, acompanhar jogos e apostas em direto e consultar cotas em tempo real.

O que distinguir um site é a stake — e um valor mínimo de 0,10 € permite montar combinações com valor unitário irrelevante. As ferramentas de limite e de autoexclusão, com o mínimo de três meses, reforçam o profissionalismo operacional. O Placard.pt é a opção para quem joga pouco e quer o registo mínimo e a ferramenta de autoexclusão à mão.

Betclic —patrocínio e Cash Out

Licença n.º 001, Apostas Desportivas à Cota, da BEM Operations Limited. A app para iOS inclui Cash Out, que permite encerrar uma aposta desportiva antes de o resultado estar fechado, e o modo FastBet, em que a aposta fica confirmada em apenas três toques no ecrã. A marca apresenta-se como patrocinadora oficial da Federação Portuguesa de Futebol e da Liga Portugal Betclic, com acesso às principais ligas de futebol, ténis e basquetebol.

O Cash Out merece uma nota antes da nota elogiosa. Cash out não está na lista de modalidades do SRIJ — é funcionalidade do operador — e encerra a aposta a um preço que o próprio operador fixa, normalmente desfavorável em relação ao valor que a aposta tinha quando aberta. O FastBet e o patrocínio, esse, são o que a Betclic coloca no topo da lista de quem segue futebol. A Betclic é a casa de quem quer o botão de encerrar aposta e a federacao no topo do ecrã.

LeBull — três desportos e o endereço certo para a autoexclusão

Licença n.º 027, Apostas Desportivas à Cota, da Southern Stingray, S.A. A Lebull oferece apostas desportivas em futebol, ténis e basquetebol, com cotas e mercados atualizados em tempo real, numa app pensada para telemóvel. A app remete para a autoexclusão da página do SRIJ e recomenda definir limites de tempo e valor.

Três modalidades, actualização em tempo real e um link directo à página de autoexclusão do regulador fazem desta a mais concisa das oito. A Lebull é a opção de quem quer a experiência móvel enxuta e sabe, de antemão, onde está a saída.

bwin — streams e a lista de meios de pagamento

Licença n.º 002, Apostas Desportivas à Cota, da GOBET-Entretenimento, S.A. A app inclui transmissões em direto de jogos de futebol e eventos selecionados e aceita depósitos por MBWay, Multibanco, PayPal, Visa, MasterCard e Apple Pay. A combinação de stream e método de pagamento é o que a distingue: quem acompanha jogo e quer entrar com o telemóvel que tem na mão encontra aqui os dois caminhos.

A bwin é a escolha de quem quer ver o jogo e usar o telemóvel como meio de pagamento. A lista de meios vem da sua própria app, não de uma obrigação legal: a lei não fixa uma lista aprovada de vias de pagamento.

Solverde — 0,10 €, sem Cash Out, pagamento em 15 minutos

Licença n.º 024, Apostas Desportivas à Cota, da Solverde – Sociedade de Investimentos Turísticos da Costa Verde, S.A. O valor mínimo de uma aposta desportiva é de 0,10 €; não há limite máximo fixo, que depende do evento, do tipo de aposta e do mercado. No momento da consulta, a Solverde.pt não oferecia Cash Out nas apostas desportivas, e os ganhos de uma aposta desportiva eram pagos assim que todos os eventos terminavam, num prazo máximo de 15 minutos.

A ausência de Cash Out e o limite máximo não fixo, que depende do evento, tipo e mercado, são as duas notas que fecham esta conta. Os ganhos em até 15 minutos, mais do que razoável, não compensam a falta do botão — nem a dispensam. A Solverde é a opção para quem aposta com o valor mínimo e não precisa de encerrar a aposta antes do fim.

A margem: onde o dinheiro desaparece

O produto de que a cena de esports quer fala é o produto que não existe em Portugal. E assim, a escolha entre plataformas faz-se no produto que existe — as apostas desportivas à cota. E aí convém não perder de vista o número que vem dentro de cada preço.

A margem de um mercado é 1 menos a parte de retorno, e a parte de retorno é 1 dividido pela soma de 1 sobre cada uma das cotas de todos os desfechos de um mesmo mercado. Toma-se um exemplo de mercado de dois lados com cotas de 1,90 e 1,90: a soma é 1/1,90 + 1/1,90, ou seja 0,526 + 0,526, que dá 1,053. A parte de retorno é 1 dividido por 1,053, ou seja 0,950. A margem é 1 menos 0,950, ou seja 5 %. Numa aposta de 100 € nesse mercado duplo, o lucro da casa é 100 menos 95, ou seja 5 € — a cada dez de cada vez, cinco euros.

Se as duas cotas forem mais perto do equilíbrio, a margem baixa; se se afastarem, sobe. Este exemplo não é preço de nada: é uma illustrate para mostrar a mecânica. A margem de um mercado 1X2 não é a margem de um mercado de totais, handicaps ou de uma combinação, e a margem de um desporto não é a de outro.

O que a margem significa para o apostador é que cada aposta tem um custo embutido — cerca de 5 % no exemplo — e que quanto mais alta a margem de um mercado, mais o apostador paga ao fazer a aposta. É isso que a casa retém de cada unidade apostada, e é a razão por que o mercado de esports, com os seus números grandes e os seus spreads apertados, seria um bom mercado para a casa — o que explica, em parte, por que o regulador não o tranca.

Perguntas frequentes

Em que modalidades e competições se pode apostar numa casa de apostas licenciada em Portugal?

Só nas modalidades, competições e eventos da lista de modalidades e competições do SRIJ, atualizada a 9 de outubro de 2026, que é fechada: uma aposta que não conste dela não é licenciada. A lista abrange andebol, atletismo, badminton, basebol, basquetebol, ciclismo, críquete, dardos, desportos de inverno, desportos motorizados, futebol americano, futebol, futebol de praia, futsal, golfe, hóquei, MMA, padel, pólo aquático, rugby, snooker, surf, ténis, ténis de mesa, voleibol, voleibol de praia e os Jogos Olímpicos. Não nomeia e-sports nem desportos virtuais.

Como confirmo que uma casa de apostas tem licença do SRIJ?

Procurando a marca na lista de entidades licenciadas do SRIJ, atualizada a 19 de outubro de 2026, e confirmando que o sítio está sob .pt, que exibe o logótipo do SRIJ e a referência da licença. A licença é uma referência separada da marca, e quem assina a licença nem sempre é o nome comercial. Uma licença estrangeira não é válida em Portugal, e estar numa tabela de comparação não é uma licença.

Como se calcula o que paga uma aposta a partir do valor apostado e da cota?

O retorno é o valor apostado multiplicado pela cota, e o lucro líquido é o valor apostado multiplicado pela cota menos um. Numa aposta de 20 € a 2,50, o retorno é 50 € e o lucro 30 €. Numa combinada, as cotas das legs multiplicam-se entre si antes de se aplicar ao valor. É um retorno bruto, ainda sujeito à margem embutida nas próprias cotas.

Como se vê nas cotas a margem que uma casa de apostas retém?

A margem é a diferença entre 100 % e a parte de retorno, que é 1 dividido pela soma dos inversos de todas as cotas de um mesmo mercado. Com duas cotas iguais a 1,90, a parte de retorno é cerca de 95 % e a margem cerca de 5 %. Cotas mais equilibradas dão margens menores; a margem é específica de cada mercado e não se transfere entre desportos ou entre tipos de aposta.

Os ganhos das apostas desportivas pagam imposto em Portugal?

Nas regras tal como estavam em outubro de 2026, os prémios pagos por um operador licenciado não são tributados nas mãos do jogador nem declarados — uma afirmação pela imprensa e não confirmada numa página da Autoridade Tributária. O que o operador paga é o Imposto Especial de Jogo Online de 8 % sobre o valor apostado. Confirme com a Autoridade Tributária ou um contabilista. Para prémios de um sítio estrangeiro ou sem licença, a posição não está estabelecida.

Que limites de depósito e de aposta existem numa casa de apostas licenciada em Portugal?

Não há tecto legal em euros sobre depósito, aposta ou perda. O que a lei exige é mecanismo: o plano de jogo responsável do operador tem de permitir ao jogador impor limites diários, semanais ou mensais, válidos apenas no operador onde foram definidos. Cada operador pode fixar limites de stake e publicá-los, e aplica-os igualmente a todos. A autoexclusão, de um mínimo de três meses, está disponível no sítio do operador ou na plataforma do SRIJ.

Criado pela redação de «Guiacombinadas».

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